Mechanicum – Myrmidon Destructor Host (2026)
Manche Priester beten. Andere predigen mit Feuerkraft.
Die Myrmidon Destructor Host sind keine gewöhnlichen Krieger des Mechanicum — sie sind wandelnde Waffenplattformen, hochrangige Tech-Priester, deren Körper vollständig für den Krieg umgebaut wurden. Für sie ist Schlacht kein Chaos, sondern ein sakrales Ritual, bei dem jede Salve als Ausdruck des Willens des Omnissiah verstanden wird.
Während der Horus Heresy galten Myrmidon Destructors als Spezialisten für totale Vernichtung auf Distanz. Massive Augmentierungen erlauben es ihnen, schwere und exotische Energiewaffen zu tragen, die normale Soldaten niemals einsetzen könnten. Ihre Aufgabe: feindliche Eliteeinheiten, Panzerstellungen und befestigte Positionen systematisch auszulöschen.
Das Set enthält sechs Kunststoffminiaturen, die individuell ausgerüstet werden können, darunter:
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Darkfire Cannons für durchschlagende Hochenergie-Salven
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Irradiation Engines, die ganze Kampfzonen mit tödlicher Strahlung überziehen
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alternative Köpfe und Servo-Schädel für individuelle Gestaltung
Auf dem Spielfeld übernehmen Myrmidon Destructors die Rolle schwerer Elite-Feuerunterstützung:
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extreme Fernkampfbedrohung
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ideal gegen schwere Infanterie und Fahrzeuge
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stabiler Kern für Taghmata-Omnissiah-Armeen
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perfekte Ergänzung zu Skitarii Battle-Pilgryms oder Automata-Einheiten
Spielerisch entsprechen sie einer kompromisslosen Devastator-Einheit des Mechanicum — langsam, aber verheerend präzise und kaum zu ignorieren.
Auch als Hobbyprojekt überzeugen die Modelle: massive kybernetische Körper, techno-religiöse Ornamente und schwere Waffen verleihen ihnen eine Präsenz, die sofort das Gefühl einer unaufhaltsamen Maschinenliturgie vermittelt.
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Unsere Brand Story
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Die Miniaturen sind unbemalt und müssen montiert werden.
Farben und Kleber sind nicht enthalten.
Englische Version
Achtung:
Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr.